> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://ellysh.gitbook.io/video-game-bots-ru/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://ellysh.gitbook.io/video-game-bots-ru/master.md).

# Боты для компьютерных игр

*Это перевод книги "Practical Video Game Bots" на русский язык*

Перед вами не руководство по нарушению правил и мошенничеству в компьютерных играх. Эта книга рассказывает о подходах к автоматизации игрового процесса. В ней мы рассмотрим программы (известные как боты), выполняющие различные задачи в играх. Мы разберёмся в большинстве инструментов и технологий, которые используют разработчики ботов и систем защиты от них.

Эта книга будет полезна всем, кто интересуется автоматизацией задач, реверс-инжинирингом, шифрованием и сетевыми приложениями. В современных ботах применяются все эти технологии.

## Ссылки

* [Читать или скачать на Leanpub](https://leanpub.com/video-game-bots)
* [Исходный код примеров](https://github.com/ellysh/practical-video-game-bots)
* [Связь с автором](mailto:petrsum@gmail.com)

### Устаревший вариант книги в формате GitBook

* [Читать книгу онлайн на GitBook](https://app.gitbook.com/@ellysh/s/video-game-bots-ru/v/gitbook)
* [Скачать в формате PDF](https://legacy.gitbook.com/download/pdf/book/johntitor/video-game-bots-ru)
* [Скачать в формате Mobi](https://legacy.gitbook.com/download/mobi/book/johntitor/video-game-bots-ru)
* [Скачать в формате ePub](https://legacy.gitbook.com/download/epub/book/johntitor/video-game-bots-ru)
