Внутриигровые боты

В этой главе мы рассмотрим внутриигровых ботов. Сначала познакомимся с инструментами для их разработки. Большая часть этих инструментов нужна для анализа игрового приложения, в которое должен встраиваться бот. Затем мы рассмотрим структуру памяти типичного процесса в ОС Windows. Научимся методам поиска, чтения и записи переменных в работающее игровое приложение. После этого разработаем простого бота для игры Diablo 2, чтобы закрепить полученные знания. В конце главы, мы рассмотрим алгоритмы защиты от внутриигровых ботов.

Last updated