Кликеры
Мы начнём изучение ботов с самого простого для реализации вида – кликеров. В начале этой главы мы рассмотрим широко используемые инструменты для разработки. Затем изучим техники встраивания данных в процесс игрового приложения на уровне ОС, а также перехвата устройства вывода. Чтобы закрепить полученные знания, мы напишем простого бота для игры Lineage 2. Этот небольшой проект поможет нам оценить достоинства и недостатки кликеров. В конце главы мы рассмотрим подходы для обнаружения этого вида ботов системами защиты.
Last updated