28. Позиционирование, осведомлённость и расстановка вардов

Позиционирование (Positioning) - знание о том, где должен находиться ваш герой и как ему следует двигаться.

Осведомлённость о карте (Map Awareness) - знание, где находится враг, и предвидение его перемещений.

Осведомлённость о ситуации (Situational Awareness) - знание о том, как адаптировать ваш стиль игры к происходящим в течение матча событиям. Также сюда можно отнести знание о планах противника противник.

Хорошее позиционирование, осведомлённость о карте и ситуации - это важные умения игрока, которые он должен развивать в каждом своём матче. В дополнение к знанию игровой механики эти факторы позволят объективно оценить уровень игрока. Игрок может изучить всех героев, их способности и предметы в игре, но если он не уделяет внимание своему позиционированию и навыку осведомлённости, он никогда не поднимется выше уровня новичка.

Последствия плохого позиционирования и осведомлённости:

  • Завести своего героя в опасное место, где его легко убить.

  • Непонимание того, насколько хорошо ваша команда справляется с линейной фазой матча. Как следствие, вы выбираете неправильную стратегию и не можете помочь союзникам одержать победу. Например:

    • Вы не уничтожаете башню противника во время агрессивного командного пуша.

    • Вы провоцируете командные бои на ранней стадии игры вместо оборонительной тактики, когда ваша команда слаба в начале матча и раскрывает свой потенциал ближе к его концу.

  • Получение ненужного урона от крипов и хараса противника.

  • Вы упускаете возможность убить вражеского героя из-за плохого позиционирования вследствие чрезмерной осторожности.

  • Неспособность должным образом поддерживать союзников на линии или в командных боях.

  • Опаздывать к началу командных боёв или с помощью союзному герою.

  • Позволять вражеской команде легко убивать Рошана тогда, когда очевидно их долгое отсутствие на карте.

Несколько примеров хорошей осведомлённости:

  • Знание момента, когда следует помочь союзнику, а когда это приведёт только к вашей смерти. Иногда лучше сократить потери команды и не идти на риск.

  • Знание, когда следует отступать, а когда контратаковать после отхода. Когда у вас осталось мало здоровья, атака может показаться опасной. Но при правильных условиях вы можете вносить свой вклад в командный бой или ганг без особого риска.

  • Знание, когда и как гангать вражеского героя.

  • Знание того, что вы находитесь на опасной позиции и, скорее всего, подвергнетесь гангу потому, что врагов нет на своих линиях.

Вардинг

Вардингом (Warding) называется размещение предметов Observer Ward на карте. Это крайне важный аспект игры, поскольку, имея обзор, вы сможете вовремя реагировать на действия вражеской команды. Обзор на ключевых точках карты предотвратит ганг на союзного героя и в то же время поможет вашему гангу.

Варды можно разместить практически в любой точке карты. Но есть только несколько наиболее важных мест, вард в которых даст обзор самых полезных областей карты. Как правило, это места на возвышенности, которые дают обзор появления рун, часто используемых героями ступеней и маршрутов.

Хороший обзор от вардов поможет вашей команде выбирать выгодную позицию перед командным боем благодаря информации о расположении противника.

Обычно варды покупают саппорты, поскольку они менее всех зависят от фарма и предметов. Тем не менее, любой игрок команды может покупать и размещать варды, если он видит, что саппорты не хотят или не могут этого делать. Покупка вардов - это хорошее вложение золота. Один вард стоит 80 золота. За эту цену вы защититесь от ганга и сможете безопасно фармить.

Контрвардинг

Observer ward и Sentry Ward, размещенные вражеской командой на карте, невидимы для вас. Но вы можете их обнаружить с помощью своих Sentry Ward.

Контрвардинг (Counterwarding, Dewarding) - это обнаружение и уничтожение вражеских вардов. Устранив вражеский вард, вы лишаете вражескую команду дополнительного обзора. Это даст вашей команде больше свободы передвижения, возможность гангать или фармить без опасности быть обнаруженными.

Вардинг и контрвардинг важны для получения контроля над картой. В начале матча вард, который дает обзор на месте появления руны, поможет вашей команде вовремя её забирать. Дальше в течение матча, вы должны размещать варды во вражеском лесу. Это даст обзор, необходимый для успешного ганга. Чтобы предотвратить ганг вражеской команды, размещайте варды в своем лесу. Это может быть полезно, если вы вынуждены играть в обороне.

Другой важный случай размещения вардов и контравардинга - перед попыткой зайти на Рошана. Вокруг его логова вы всегда должны устанавливать свои варды и уничтожать варды противника. Это позволит вашей команде убить Рошана так, чтобы команда противника не успела вам помешать. Если они всё же попытаются вмешаться, вы заметите их приближение и сможете приготовиться к командному бою или отступить.

Хороший игрок поддержки должен размещать на карте столько вардов, сколько возможно. Также он должен постоянно пытаться контрвардить.

Игрок gso написал полный гайд по вардингу (Ultimate Guide to Warding). Этот гайд заслуживает своё название. В нём описаны практически все области для размещения вардов.

Last updated