5. Герой

На данный момент в Dota 2 есть 115 различных героевarrow-up-right.

  • Герои получают очки опыта и золото за убийство вражеских героев и крипов.

  • Герои начинают игру с уровнем 1 и могут достичь максимального уровня 25.

  • Герой получает новый уровень, когда накапливает достаточно очков опытаarrow-up-right

  • У героев отличается дальность атакиarrow-up-right - расстояние, на котором герои могут использовать свою обычную атаку.

    • Герои ближнего бояarrow-up-right должны находиться рядом со своей целью, чтобы атаковать её. У большинства таких героев дальность атаки составляет 128 единиц.

    • Герои дальнего бояarrow-up-right

      стреляют снарядами и в момент атаки могут находиться значительно дальше от своей цели. У разных героев дальность атаки отличается. Максимальная дальность составляет 700 единиц.

Здоровьеarrow-up-right (Health) - также известно как единицы здоровья (health points, HP). Представляет собой жизненную силу героя.

Манаarrow-up-right (Mana) - ресурс, который потребляется героем для применения способностей. Для применения способности герой должен иметь достаточное количество маны.

Здоровье и мана

Смерть (Death)

  • Герой умирает, когда его уровень здоровья опускается до 0.

  • Герой возрождается около фонтана после фиксированного времениarrow-up-right, зависящего от его уровня.

  • Вы можете заплатить выкупarrow-up-right и сразу же возродить своего героя. Следующий выкуп будет возможен только через 7 минут.

Смерть

Параметры героя

Все герои имеют три параметра (attributes):

  • Сила Силаarrow-up-right (Strength, Str) - определяет максимальный уровень здоровья и скорость его регенерации.

  • Ловкость Ловкостьarrow-up-right (Agility, Agi) - определяет броню и скорость атаки героя.

  • Интеллект Интеллектarrow-up-right (Intelligence, Int) - определяет максимальный уровень маны и скорость её регенерации.

У каждого героя один из трех параметров является основным. Он определяет урон, наносимый обычной атакой. Каждое очко этого параметра добавляет одно очко к урону.

С увеличением уровня все параметры героя увеличиваются автоматически. Скорость роста параметров индивидуальна для каждого героя. Как правило, основной параметр героя растёт быстрее остальных.

  • Например, герой Licharrow-up-right начинает игру с 18 очками силы, 15 ловкости и 18 интеллекта. Его основной параметр - интеллект. При каждом повышении уровня герой получает 1.85 очков силы, 2 ловкости и 3.25 интеллекта.

Вы можете найти больше информации о параметрах героев на Wiki страницеarrow-up-right.

Способности героя

У каждого герой есть уникальный набор способностейarrow-up-right (abilities). В общем случае у каждой способности есть стоимость маны стоимость маны (mana cost) (количество маны, потребляемое за её использование). Повторное использование способности возможно только после определенного времени, называемого перезарядка перезарядкой (cooldown). Способности по своему воздействию могут варьироваться от самых примитивных до очень мощных.

Каждый герой обладает одной самой мощной особой способностьюarrow-up-right (ульта, ultimate ability). Применение этой способности может изменить ход всего матча. Часто особая способность имеет долгое время перезарядки и поэтому применятся редко.

Все герои имеют четыре основные способности (включая особую). При этом у некоторых героев есть дополнительные способности.

  • Наиболее ярким примером дополнительных способностей является герой Invokerarrow-up-right. У него есть 10 дополнительных способностей, которые получаются в результате комбинирования четырёх основных.

Виды способностей и их воздействие более подробно рассматриваются в разделе "7. Способности".

Last updated