Полный гайд по Dota 2 от devilesk
  • Introduction
  • 1. Как пользоваться гайдом
  • 2. Что такое Dota 2?
  • 3. Основы и механика игры
  • 4. Строения
  • 5. Герой
  • 6. Роли героев
  • 7. Способности
  • 8. Карта
  • 9. Интерфейс
  • 10. Предметы
  • 11. Руны
  • 12. Лавка
  • 13. Курьер
  • 14. Управление игрой и настройки
  • 15. Поиск вашего первого матча
  • 16. Выбор героя и состав команды
  • 17. Подготовка к матчу и начальные предметы
  • 18. Взаимодействие с командой
  • 19. Фазы матча
  • 20. Окончание матча
  • 21. Учитесь на своих матчах
  • 22. Делать и не делать
  • 23. Продвинутая игровая механика
  • 24. Лес
  • 25. Особенности фарма на линии
  • 26. Средняя линия
  • 27. Боковая линия
  • 28. Позиционирование, осведомлённость и расстановка вардов
  • 29. Роли героев и распределение фарма
  • 30. Механика для опытных игроков
  • 31. Ссылки
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

6. Роли героев

Previous5. ГеройNext7. Способности

Last updated 5 years ago

Was this helpful?

Краткий обзор ролей в команде

Некоторые герои лучше справляются с определенными , чем другие. Роль героя в команде определяется его способностями, стартовыми параметрами и приростом их за уровень.

Несколько прмеров помогут вам лучше понять причину специализации героев:

  • Поскольку значение ловкости влияет на скорость атаки и броню, герои с этим основным параметром обычно способны наносить больше урона, чем другие. Играя за такого героя, вы предпочтёте покупать увеличивающие урон предметы и концентрироваться на убийстве вражеских героев.

  • Герои, способности которых позволяют им быть более подвижным, чем другие, и наносить больше урона за короткий промежуток времени (burst damage), отлично справляются с убийством вражеских героев. Их цель - свободное перемещение по карте (роаминг, roaming) и убийство вражеских героев по-одному (ганк).

  • Герои, способности которых имеют большую площадь воздействия, стремятся поразить как можно больше целей. Они с максимальной эффективностью применят свои способности в командных боях, в которые вовлечены много героев.

Характер героя (его параметры и способности) влияет на то, какие предметы ему нужны для раскрытия своего потенциала и достижения максимальной эффективности в игре. Параметры, способности и предметы вместе определяют наиболее подходящую роль в команде для героя.

Понятие ролей важно по причине удобства. С его помощью игроки могут обсуждать состав своей команды в общих чертах, не зацикливаясь на конкретных героях. Также роль однозначно определяет обязанности каждого игрока в команде.

Существует много способов разделения героев по ролям. Здесь приводится классификация, которая используется в самой игре в меню выбора героя. Роли не являются взаимоисключающими, поэтому герой может совмещать некоторые из них.

  • (Фарм, Carry) - герои со способностями, которые значительно усиливаются за счет предметов ближе к концу игры. Именно эти герои, став самыми сильными к концу матча, наносят максимум урона в командных боях.

  • (Контроль, Disabler) - герои со способностями, выводящими из строя одного или несколько героев противника.

  • (Поддержка, Support) - герои, которым не нужны дорогие предметы для эффективной игры. Их способностей достаточно, чтобы помогать союзникам. Такие герои не смогут наносить много урона, но с их помощью союзникам проще убивать вражеских героев и оставаться в живых.

  • (Initiator) - герои, которые хорошо подходят для неожиданного нападения на противника и начала командных боёв.

  • (Джанглер, Jungler) - герои, способности которых отлично подходят для убийства нейтральных крипов в лесу.

  • (Стойкость, Durable) - герои, способные получить много урона и не умереть.

  • (Быстрый урон, Nuker) - герои со способностями, наносящими большой урон за короткое время или за одну атаку. К этой роли можно отнести также героев с со способностями, действующими на область (Area of Effect, AoE).

  • (Осада, Pusher) - герои, которые способны быстро уничтожать волны крипов и строения.

  • (Escape) - эти герои имеют способности, которые затрудняют их преследование и убийство. Примеры таких способностей: невидимости, телепортации или ускорения.

  • Роамер (Roamer) - вместо того, чтобы получать золото и опыт, оставаясь на линии, эти герои хороши для свободного перемещения по карте, нападения на вражеских героев на других линиях и контроля важных областей карты.

  • Ганкер (Ganker) - эти герои могут самостоятельно и быстро убивать врагов или имеют способности, позволяющие это делать другим. Пример такой способности - оглушение цели на долгое время.

  • Полу-Кэрри (Semi-Carry) - герои, которые сильны в середине игры. За счёт своих способностей они могут совершить несколько убийств в начале матча и получить преимущество в развитии. Однако, предметы не дают значительного усиления их способностей и параметров. Поэтому, ближе к концу игры задача по нанесению максимального урона переходит к настоящему кэрри.

  • Саппорт на линии (Lane Support) - герои, которые хороши в поддержке союзника на линии. В отличие от обычного саппорта, который помогает всем в своей команде, задача этих героев - помогать кэрри, который, как правило, слаб в начале игры. Саппорты на линии могут теснить врагов, позволяя кэрри беспрепятственно получать опыт и золото (фармиться), или восстанавливать ему здоровье и ману, за счёт чего кэрри сможет дольше оставаться на своей линии.

Следующее видео наглядно объясняет роли героев:

- это роли, которые не упоминаются в игре, но они часто используются при описании героев.

Общее представление о ролях в команде крайне важно, когда вы выбираете героя. Правильный выбор героя обсуждается в разделе .

Более подробно роли обсуждаются в разделе .

ролями
Кэрри
Дизейблер
Саппорт
Инициатор
Лесник
Танк
Нюкер
Пушер
Побег
Дополнительные роли
"16. Выбор героя и состав команды"
"29. Роли героев и распределение добычи"
Dota 2 Guide - Roles